Ubisoft ha nombrado a tres ejecutivos para dirigir su icónica franquicia de videojuegos «Assassin’s Creed», incluidos ex alumnos que supervisaron el trabajo en el querido título «Assassin’s Creed IV: Black Flag».
Vantage Studios, la filial de Ubisoft que opera las franquicias «Assassin’s Creed», «Rainbow Six Siege» y «Far Cry», ha nombrado a Martin Schelling director de la marca «Assassin’s Creed». Con este nuevo título, Schelling será responsable de la estrategia general y la visión a largo plazo de la marca. Más recientemente, Schelling se desempeñó como Director de Producción de Ubisoft y supervisó los flujos de trabajo de desarrollo en todo el portafolio de la compañía. Schelling anteriormente desempeñó un papel principal en títulos de «Assassin’s Creed», incluidos «Revelations», «Black Flag», «Origins» y «Valhalla».
Director creativo de Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed IV: Black Flag, Jean Guesdon ha sido nombrado responsable del contenido de la franquicia. Guesdon supervisará la dirección creativa de la marca Ubisoft, apoyará juegos individuales y guiará el futuro de «Assassin’s Creed» «permaneciendo fiel a su ADN central». Guesdon, un diseñador veterano de Ubisoft, los créditos se remontan al juego original de 2007 «Assassin’s Creed».
François de Billy ha sido nombrado jefe de excelencia de producción de la marca, un título que, según Vantage Studios de Ubisoft, tiene como objetivo «fortalecer las prácticas de producción y la ejecución en toda la marca». François fue director de producción en “Assassin’s Creed: Valhalla” y “Assassin’s Creed: Origins”.
El nuevo trío hará la transición de sus roles actuales al equipo de liderazgo de Assassin’s Creed en las próximas semanas para trabajar junto a Andrée-Anne Boisvert, productora de las iniciativas multimarca de Assassin’s Creed y jefa de excelencia tecnológica, y Lionel Hiller, vicepresidente de marca y estrategia de comercialización.
Estos nombramientos se producen tras cambios importantes dentro de Ubisoft, que está en proceso de dividir todos sus equipos en cinco «casas creativas», incluido Vantage Studios. Este nuevo modelo está siendo iniciado por Yves Guillemot, director ejecutivo de Ubisoft, como parte de la última reestructuración de las operaciones de la compañía en medio de un débil desempeño pospandemia.















