El director del juego «Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles», Kazutoyo Maehiro, sabe que puede que no te guste su juego, pero quiere que te arriesgues de todos modos.
Lanzado el martes, «The Ivalice Chronicles» de Square Enix es una actualización fiel del juego clásico de culto del editor de juegos japonés «Final Fantasy Tactics», que sigue al titular de Ivalice después de la muerte del rey.
«Con respecto a los juegos de rol tácticos en general, creo que es uno de esos géneros donde, debido a que parece tan complicado de un vistazo, puede haber muchos jugadores que les quede un poco debido a su apariencia o intimidado», dijo Maehiro Variedad En una entrevista a través del traductor el mes pasado. «También es un género en el que, si realmente lo intentas, puedes ver lo divertido y agradable que es. Yo mismo soy fanático de los juegos de juegos de rol tácticos».
Agregó: «Con» Final Fantasy Tactics «, la característica clave de la misma, o característica clave, fue realmente el encantador arte de estilo de píxeles, así como las tarjetas de batalla isométricas 3D. Aunque el jugador ingresará a un libro de cuentos.» »
Aunque es amado por muchos, es un juego revolucionario entre la comunidad «Final Fantasy» debido a su naturaleza táctica. En otras palabras: a los jugadores generalmente les gustan los juegos tácticos, o no lo hacen, e incluso un amor profundo por una IP no puede hacer mucho para cambiar esto.
Al embarcarse en esta nueva versión de «tácticas» con «The Ivalice Chronicles», Maehiro (que fue con el desarrollador de «Final Fantasy» Square Enix desde 1995, fue parte del equipo original de «Tácticas» «Tácticas», y también es el espíritu creativo detrás del «Final Fantasy XVI» de 2023) sabía que no podría alcanzar todo.
«En cuanto al género RPG táctico en general, creemos que es uno de esos juegos donde hay mucho apoyo fuerte para el juego en sí, pero al mismo tiempo, simplemente no es el género que realmente se adopta ampliamente», dijo Maehiro. «Dicho esto, si las crónicas de` ivalice «se convierten en un éxito, creo que llevaría a poder demostrar que hay viabilidad, no solo desde el punto de vista del juego, sino incluso desde el punto de vista de las empresas, en este tipo de juegos. Como TRPG, yo mismo: realmente espero que sea algo que podamos hacer.» »
Más allá de la oportunidad de lograr rpgs más tácticos, si el apetito existe después de «The Ivalice Chronicles», la esperanza de Maehiro para el futuro de la franquicia «Final Fantasy» es una mejora en su calendario de salida, «ya que en realidad no había un ritmo coherente de poder publicar juegos».
Maehiro dijo: «No es necesariamente algo que sea una decisión comercial o algo así, realmente no es algo que pueda prometer con certeza, pero quiero al menos una tasa en la que la publicación de títulos se acorte entre las versiones y podemos entregar más productos que sean aún más convincentes en un período más corto».