Vince Zampella, cocreador de la exitosa franquicia de videojuegos “Call of Duty”, murió el domingo en un accidente automovilístico cerca de Los Ángeles. NBC Los Ángeles confirmado el lunes. Tenía 55 años.
Zampella estuvo involucrado en un accidente de Ferrari en la autopista Angeles Crest en el sur de California el domingo alrededor de las 12:45 p.m. El accidente ocurrió al norte de Los Ángeles, en las montañas de San Gabriel, cuando el automóvil se dirigía hacia el sur y chocó contra una barrera de concreto. El auto se incendió y el conductor fue declarado muerto en el lugar, según NBC Los Ángeles. El pasajero salió expulsado del vehículo y posteriormente falleció en el hospital.
Junto con Jason West, Zampella fue cofundador del desarrollador de videojuegos Infinity Ward, que creó la exitosa serie «Call of Duty» en 2003. Después de ser despedido por la empresa matriz Activision, por lo que luego presentó una demanda por despido injustificado y ganó un acuerdo, Zampella cofundó Respawn Entertainment en 2010. Después de que Zampella se fue en 2013, EA compró el estudio y continuó creando juegos exitosos como «Titanfall». “Apex Legends”, “Star Wars Jedi: Survivor” y más. En 2021, EA puso a Zampella a cargo de la popular franquicia “Battlefield”.
Zampella comenzó en la industria de los videojuegos en la editorial GameTek y luego conoció a West mientras trabajaba en SegaSoft. Se convirtieron en diseñadores principales de “Medal of Honor: Allied Assault”, un juego de disparos militar en primera persona ambientado durante la Segunda Guerra Mundial con Steven Spielberg como coguionista.
Zampella y West fundaron Infinity Ward con Grant Collier en 2002, y la compañía llegó a un acuerdo con Activision para crear un rival de «Medal of Honor». Esto se convertiría en «Call of Duty», apodado su «Medal of Honor Killer». Bajo el liderazgo de Zampella, Infinity Ward lanzó cuatro juegos de «Call of Duty», incluido el megaéxito «Modern Warfare».
“Call of Duty” se ha convertido en una de las series de videojuegos más prolíficas y exitosas de todos los tiempos. Es la tercera franquicia más vendida en el mundo después de “Mario” y “Tetris”. Los juegos han vendido más de 500 millones de copias de sus juegos, tienen 100 millones de jugadores mensuales y generaron más de 30 mil millones de dólares. En octubre, se anunció que Taylor Sheridan dirigiría una película de imagen real de “Call of Duty” para Paramount.















