No solo entramos en Aramán, sino que serán arrojados allí.

Cuando el papel crítico hará su debut el primer episodio de su campaña 4 el jueves, los espectadores verán el reparto de la serie de plataformas de Dungeons & Dragons comenzar su nueva edición del juego de rol de la mesa en la mitad de la historia. La elección de la mediana ocurre, mientras que la estrella del abandono «Dimension 20» Brennan Lee Mulligan toma su primera ronda como maestro de juegos para una campaña de roles crítico completo, y le permite al director general Matthew Mercer sentarse y convertirse en miembro de la distribución.

“Brennan deja la puerta que no sabe. Variedad. «Y no me malinterpreten: hay una razón por la cual muchos juegos comienzan con todos se encuentran en las tabernas. Es un buen lugar, todos pueden tomar algunas bebidas, todos se conocen. Esto no es eso.

(Variedad Se dice que en este estofado metafórico, habrá rodillos de arándano ficticios servidos).

Mulligan tomó esta decisión única en la forma de ingresar al mundo de Aramán, su marco recién creado para la Campaña 4, con el apoyo de Ray, Mercer y el equipo esencial de roles, pero fue su concepto inicial y, de hecho, nació de la historia de la comedia de improvisación de Mulligan.

«Me suscribo a una metodología y una directiva que aprendí en la improvisación, que comienza en el medio a menudo es más aclarador, incluso si es información más densa que comenzar al principio», dijo Mulligan. «Fue una excelente ex lección que aprendí al improvisar, que fue, escuchará una llamada telefónica de 10 minutos, pero solo puede elegir 15 segundos, y solo escucha un lado de la conversación. Por lo tanto, tiene 15 segundos para comprender lo que una llamada telefónica de 10 minutos. Sabe intuitivamente que ingresa en el medio de una conversación, es más probable que lo sea más probable que esté sucediendo que ir al principio o al final.». ».». ».

Mulligan agregó: «El inicio inmediato, sin contexto, realmente te da el mayor contexto. Así que creo que gran parte de este episodio inicial, para mí, fue mostrar a tus personajes en medio de una vida complicada como una forma de crear la mayor claridad posible. Incluso si es muy rico en información, la idea es que aprenderás mucho sobre estos personajes que comienzan en el medio de los eventos porque aceleran».

Según el papel fundamental, la Campaña 4 verá al elenco «cruza el nuevo mundo de Aramán en un enfoque de estilo Western Walks of the Gameplay donde la historia tiene lugar a través de las perspectivas de tres tablas rotativas distintas: valientes soldados, investigadores vigorosos y patrones velados. Mientras su viaje converge, nos profundizamos en el gran y el portaje del mundo con el espíritu de las sagas épicas de los ringos». »»

Aunque el papel esencial era exigente con sus artesanías de carácter de arte del personaje y sus pistas antes de la primera de la campaña 4 en Beacon.tv, así como con el papel crítico de las cadenas de YouTube y Twitch el 2 de octubre, Mercer dijo que se revelarán muchas cosas.

«Hay una buena cantidad de misterio profundo, muy rápido. Misterio muy profundo con problemas personales en todos los niveles», dijo Mercer, quien es director creativo de Critical Rol Productions. «Con respecto a los pilotos para una larga historia, es bastante sólido y bastante denso de una manera realmente emocionante, donde incluso como jugadores, fuimos atrapados cuando fue nuestro turno de venir a la mesa, porque estábamos tan encantados con las escenas de otros jugadores. Somos fanáticos de la historia que estamos involucrando con el mundo, pero también de la forma en que a veces vamos.

El casting de la Campaña 4 incluye en una mezcla de roles críticos antiguos y nuevos, en particular Mercer, Ray, Laura Bailey, Taliesin Jaffe, Ashley Johnson, Liam O’Brien, Sam Riegel, Travis Willingham, Luis Carazo, Robbie Daymond, Aabria Iyengar, Whitney Moore y Alexander

Entre los principiantes, Moore, que estaba abrumado al ver el frenesí de los fanáticos del papel crítico (conocido como «criaturas») ya está antes del primer episodio.

«Fue una locura ver la recepción de los personajes. Quiero decir, ya hemos visto cosplays. Es muy salvaje», dijo Moore. «Y para mí, es una de las partes más enriquecedoras, es simplemente saber que es una comunidad de artistas, y que nuestros pequeños cerebros y las cosas que hacemos y jugamos inspiran a otras personas a hacer arte. Es la mejor sensación del mundo».

En cuanto a los jugadores básicos, aunque esto es sin duda un ajuste para ir al formato de las tablas giratorias y agregar tantos otros miembros de la distribución para la campaña, las adiciones adicionales son bienvenidas, dijo Sam Riegel, miembro de la distribución crítica de roles críticos.

«Fue muy emocionante para las ocho personas críticas originales, porque durante 10 años hemos tenido un hilo de texto entre los ocho de nosotros, donde compartimos las artes fanáticos y el cosplay y los memes y los gifs y todo tipo de cosas que las criaturas han hecho en las tres campañas», dijo Riegel. «Y siempre nos gusta compartirlo el uno con el otro. Y ahora, este hilo es de 14 GRENS Grand, y es muy emocionante para nosotros ver a las nuevas personas libres tan duro como nosotros sobre cada teoría de los pequeños fanáticos y la expedición y la pieza de fan-arte que hemos visto hasta ahora».

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