Phil Spencer se retira como director ejecutivo de Microsoft Gaming después de casi 40 años con el propietario de Xbox. Seguirá siendo asesor hasta finales de año.
Asha Sharma, recientemente presidenta de desarrollo de productos de la división CoreAI de Microsoft, reemplazará a Spencer como nueva directora y vicepresidenta ejecutiva de Microsoft Gaming. Antes de unirse a Microsoft en 2024, Sharma fue directora de operaciones de Instacart y anteriormente vicepresidenta de producto en Meta.
Como parte de la reestructuración que incluye el retiro de Spencer y la promoción de Sharma, Microsoft Gaming también verá a la presidenta de Xbox, Sarah Bond, dejar la compañía y a Matt Booty ascendido a director de contenido.
Microsoft Gaming comprende casi 40 estudios de desarrollo, incluidos Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang y Xbox Game Studios, que son responsables de importantes IP como “Call of Duty”, “Candy Crush”, “Diablo”, “The Elder Scrolls”, “Fallout”, “Halo”, “Minecraft” y “World of Warcraft”, así como de la plataforma de consola de juegos Xbox y servicios en consola, PC, nube y dispositivos móviles.
«Cuando entré por las puertas de Microsoft como pasante en junio de 1988, nunca podría haber imaginado los productos que ayudaría a construir, los jugadores y clientes a los que serviríamos, o los extraordinarios equipos a los que tendría la oportunidad de unirme. Ha sido una aventura épica y verdaderamente el privilegio de mi vida», dijo Spencer en un memorando al personal de Microsoft Gaming el viernes. «El otoño pasado, le compartí (al CEO de Microsoft, Satya Nadella) que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida. A partir de ese momento, nos alineamos para abordar esta transición con intención, proporcionar estabilidad y fortalecer la base que hemos construido. Xbox siempre ha sido más que una empresa. Es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y merece un plan reflexivo y deliberado para el camino a seguir».
Asha Sharma y Matt Booty/Microsoft Gaming de Microsoft Gaming
Spencer continuó: «Hoy marca un nuevo capítulo emocionante para Microsoft Gaming cuando Asha Sharma asume el rol de CEO y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una tremenda confianza. Ella aporta curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, los creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fanáticos, nuestros socios y nuestro equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré haciendo las cosas. en una función de asesoramiento durante todo el verano para facilitar una transferencia sin problemas.
En su propio memorando interno, el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, dijo a los empleados: «Estoy comprometido con los juegos y su papel en el centro de nuestra ambición como consumidor, y mientras miramos hacia el futuro, me complace anunciar que Asha Sharma se convertirá en vicepresidente ejecutivo y director ejecutivo de Microsoft Gaming, reportándome a mí. Durante los últimos dos años en Microsoft, y anteriormente como director de operaciones en Instacart y vicepresidente en Meta, Asha ayudó a crear y escalar servicios que llegan a miles de millones de personas y apoyan ecosistemas prósperos de consumidores y desarrolladores. Aporta una amplia experiencia en la construcción y desarrollo de plataformas, alineando modelos de negocio con valor a largo plazo y operando a escala global, lo que será fundamental para liderar nuestro negocio de juegos hacia su próxima era de crecimiento.
En su primer mensaje al equipo de Xbox tras el anuncio de su ascenso, Sharma escribió que sentía «dos cosas a la vez: humildad y urgencia» al asumir el papel de directora ejecutiva.
«Me siento honrado porque este equipo ha construido algo extraordinario a lo largo de décadas», dijo Sharma. «Emergencia porque los juegos se encuentran en un período de cambios rápidos y debemos avanzar con claridad y convicción. Entro en el trabajo formado por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, escritores, músicos, operadores y muchos otros que están creando mundos que han brindado alegría y un profundo significado personal a cientos de millones de jugadores. El nivel de artesanía aquí es excepcional y se amplifica con Xbox, que se fundó con la creencia de que el poder de los juegos conecta a las personas y hace avanzar la industria. Gracias a Phil por su liderazgo y a todo el equipo de estudio, plataforma y operaciones que construyeron esta base. Somos administradores de algunas de las historias y personajes más queridos del entretenimiento y reunimos a jugadores y creadores en torno a la diversión y la comunidad de los juegos de una manera completamente nueva.
Vea el memorando completo de Spencer al personal a continuación.
Cuando entré por las puertas de Microsoft como pasante en junio de 1988, nunca podría haber imaginado los productos que ayudaría a desarrollar, las partes interesadas y los clientes a los que serviríamos, o los extraordinarios equipos a los que tendría la oportunidad de unirme. Fue una aventura épica y verdaderamente el privilegio de su vida.
El otoño pasado, le conté a Satya que estaba pensando en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida. A partir de ese momento, nos alineamos para abordar esta transición con intención, asegurando la estabilidad y fortaleciendo las bases que construimos. Xbox siempre ha sido más que una empresa. Esta es una comunidad vibrante de jugadores, creadores y equipos que se preocupan profundamente por lo que construimos y cómo lo construimos. Y eso merece un plan reflexivo y deliberado para el futuro.
Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming, ya que Asha Sharma asume el rol de directora ejecutiva y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella estos últimos meses me ha dado una confianza inmensa. Aporta curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso para comprender a los jugadores, los creadores y las decisiones que dan forma a nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros fanáticos, nuestros socios y nuestro equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré desempeñando un papel de asesor durante todo el verano para facilitar un traspaso de responsabilidad sin problemas.
También estoy agradecido por la solidez de la organización de nuestro estudio. Matt Booty y nuestros equipos de estudio continúan construyendo una cartera increíble y tengo plena confianza en el liderazgo y el impulso creativo de nuestros estudios globales. Quiero felicitar a Matt por su ascenso a vicepresidente ejecutivo y director de contenido.
Como parte de esta transición, Sarah Bond decidió dejar Microsoft para comenzar un nuevo capítulo. Sarah jugó un papel decisivo durante un período decisivo para Xbox, dando forma a nuestra estrategia de plataforma, desarrollando Game Pass y juegos en la nube, apoyando nuevos lanzamientos de hardware y guiando algunos de los momentos más importantes de nuestra historia. Estoy agradecido por su asociación y el impacto que ha tenido, y le deseo lo mejor en el futuro.
Por encima de todo, quiero decirles “gracias” a todos en Microsoft Gaming. He aprendido mucho de este equipo y de esta comunidad, he crecido junto a ustedes y me he inspirado continuamente por la creatividad, el coraje y el cuidado que brindan a los jugadores, a los creadores y a los demás todos los días.
Estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos construido juntos durante los últimos 25 años y tengo plena confianza en todos ustedes y en las oportunidades que se avecinan. Te animaré en el próximo capítulo como tu más orgulloso fan y jugador de Xbox.
filo















