Periodista tecnológico

El fabricante de chatgpt Openai venció a Grok de Elon Musk en la final de un torneo para coronar al mejor jugador de ajedrez de inteligencia artificial (IA).
Históricamente, las compañías tecnológicas a menudo han utilizado fallas para evaluar el progreso y las capacidades de una computadora, con máquinas de ajedrez modernas prácticamente inmejorables contra los mejores jugadores humanos.
Pero esta competencia no implicaba computadoras diseñadas para fallas, pero se llevó a cabo entre los programas de IA diseñados para el uso diario.
El modelo O3 de OpenAI parecía invicto en el torneo y venció al modelo XAI Grok 4 en la final, agregando combustible al fuego de una rivalidad en progreso entre las dos compañías.
Musk y Sam Altman, ambos cofundadores de Openai, reclaman Sus últimos modelos son los más inteligentes del mundo..
El modelo Google Gemini ganó el tercer lugar en el torneo después de vencer a un modelo Operai diferente.
Pero estas IA, aunque talentosas en muchas tareas cotidianas, siempre mejoran el ajedrez, con Grok cometiendo una serie de errores en sus últimos juegos, incluida la pérdida de su reina varias veces.
«Hasta la semifinal, parecía que nada podría detener a Grok 4 en el camino para ganar el evento», Pedro Pinhata, escritor de Chess.com, dijo en su portada.
«A pesar de algunos momentos de debilidad, la IA de X parecía, con mucho, el jugador de ajedrez más fuerte … pero la ilusión cayó en el último día del torneo».
Dijo que la obra «irreconocible» y «Bévue» de Grok permitió a O3 reclamar una sucesión de «victorias convincentes».
«Grok cometió tantos errores en estos juegos, pero Operai no lo hizo», dijo los fracasos del Gran Maestro Hikaru Nakamura durante su transmisión en vivo en la final.
Antes de la final del jueves, almizcle dijo en una publicación en x El éxito anterior de Xai en el torneo había sido un «efecto secundario» y que «casi no gastó ningún esfuerzo por fallas».
¿Por qué AI juega ajedrez?
El torneo de ajedrez de IA tuvo lugar en la plataforma perteneciente a Google Kaggle, que permite a los científicos evaluar sus sistemas a través de las competiciones.
Ocho modelos de grandes idiomas de antrópico, Google, Openai, Xai, así como los desarrolladores chinos Deepseek y Moonshot Ai, lucharon entre sí durante el torneo Kaggle de tres días.
Los desarrolladores de IA usan pruebas llamadas puntos de referencia para examinar las habilidades de sus modelos en campos, como razonamiento o codificación.
Como reglas complejas, juegos de estrategia, fallas y GO a menudo se han utilizado para evaluar la capacidad de un modelo para aprender a lograr mejor un cierto resultado, en este caso, excede a los adversarios para ganar.
Alphago, un programa de computadora desarrollado por el Laboratorio de AI de Google Deepmind para jugar el juego de estrategia china con dos jugadores, reclamó una serie de victorias Contra los campeones de Go Human a fines de la década de 2010.
El maestro surcoreano Lee Se-Dol se retiró después de varias derrotas de Alphago en 2019.
«Hay una entidad que no puede ser derrotada», le dijo a la agencia de noticias Yonhap.
Sir Demis Hassabis, uno de los cofundadores de DeepMind, es un ex prodigio de ajedrez.
Mientras tanto, a fines de la década de 1990, los campeones de ajedrez se oponían a las computadoras poderosas.

La victoria de Deep Blue se consideró un momento histórico para demostrar el poder de las computadoras para corresponder a ciertas habilidades humanas.
Hablando 20 años después, el Sr. Kasparov comparó su inteligencia con la de un despertar – Pero dijo que «perder un despertador de $ 10 millones (7.6 millones de libras esterlinas) no me hizo mejor».
