Martes 11 de noviembre de 2025 – 13:20 h. WIB
Jacarta – Los juegos tienen el potencial de ser una herramienta de aprendizaje eficaz, incluida la provisión de experiencias de aprendizaje que sean interactivas, divertidas y relevantes para la generación digital actual.
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Sin embargo, sin la supervisión adecuada de los padres, las escuelas y los creadores de juegos, los juegos pueden convertirse en riesgos: desde contenido violento o inapropiado hasta adictivo.
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Además, en Indonesia, recientemente se produjo una explosión en SMAN 72 Yakarta, perpetrada por un estudiante, que causó víctimas. Debido a este incidente, el presidente Prabowo Subianto está considerando limitar los juegos en línea que contengan violencia.
Consideraría restringir estrictamente el uso de juegos en línea en Indonesia.
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El gobierno, a través del Ministerio de Educación Primaria y Secundaria (Kemendikdasmen), está contactando actualmente a las escuelas, tanto a profesores como a estudiantes. A través del Ministro de Educación Primaria y Secundaria de Indonesia (Mendikdasmen), Abdul Mu’ti dijo que actualmente su partido está tomando medidas en este sentido.
«Hemos estado diciendo todo el tiempo que los juegos tienen beneficios, sí, ha sido una discusión académica muy larga. Los juegos son un medio educativo, sí, pero los juegos que no están supervisados son un problema en sí mismos», dijo Abdul Mu’ti en Yakarta, citado directamente de VIVA, el martes 11 de noviembre de 2025.
Además, indicó que existe un problema a este respecto, a saber, la supervisión de los niños. Actualmente, los juegos, especialmente para los niños, requieren supervisión, especialmente por parte de los padres.
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El Ministro Abdul Muti con el Ministro de Recursos Humanos Yassierli y el Ministro Abdul Kadir Karding
«Y el problema ahora es quién puede supervisar los juegos de los niños. Especialmente cuando, por ejemplo, juegan con el teléfono móvil en la habitación, nadie puede controlarlos y hay mucha violencia», añadió Abdul Mu’ti.
El gobierno enfatiza que monitorear el uso de los juegos no es sólo una tarea escolar, sino una responsabilidad compartida. El Ministerio de Educación Básica también invita a todas las partes a abordar el uso de juegos de manera equilibrada, elegir los juegos adecuados, establecer límites de tiempo y apoyar activamente a los niños en el uso de los medios digitales.
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VIVA.co.id
11 de noviembre de 2025















