Sábado 27 de diciembre de 2025 – 17:00 horas WIB

Jacarta – La industria mundial de los deportes electrónicos seguirá experimentando un desarrollo significativo a lo largo de 2025. Curiosamente, el crecimiento más rápido este año no solo provendrá de los populares juegos MOBA o FPS, sino también de los juegos de estrategia para dispositivos móviles que han experimentado un fuerte aumento en audiencia y actividad competitiva.

Lea también:

Secuencia de la historia del juego Resident Evil de principio a fin de Resident Evil 9: Requiem

Según los datos de tendencias de torneos y los horarios de transmisión de deportes electrónicos, citados por VIVA el sábado 27 de diciembre de 2025, varios títulos de juegos lograron registrar el mayor crecimiento en comparación con el año anterior. Este aumento está influenciado por la organización constante de torneos, formatos de competición cada vez más maduros y el apoyo cada vez mayor de la comunidad.

Lea también:

Sede del arcoíris seis

Clash Royale lidera el crecimiento de los deportes electrónicos en 2025

El juego de estrategia en tiempo real Clash Royale es el título de deportes electrónicos de más rápido crecimiento en 2025. El número de horas vistas de las competiciones de Clash Royale ha aumentado considerablemente varias veces en comparación con 2024. Este aumento se debe principalmente a la presencia de torneos globales y ligas regionales ampliamente distribuidos.

Lea también:

Dando la bienvenida a la Navidad de 2025, Roblox presenta un evento espectacular con una jugabilidad llena de desafíos

El formato de partida breve pero intenso hace que Clash Royale sea fácil de disfrutar para los espectadores, al mismo tiempo que atrae a nuevos jugadores para que se unan a su ecosistema competitivo. Este éxito marca el fuerte ascenso de Clash Royale en el ámbito global de los deportes electrónicos.

Clash of Clans se intensifica con torneos competitivos

Además de Clash Royale, Clash of Clans también experimentará un crecimiento significativo en 2025. Este juego, antes conocido como juego casual, ahora tiene una presencia importante en el mundo de los deportes electrónicos gracias a los torneos oficiales que se celebran periódicamente.

El aumento de audiencia demuestra que el género de gestión y estrategia táctica sigue teniendo un gran atractivo, especialmente en las plataformas móviles. Clash of Clans vuelve a ser considerado un juego de deportes electrónicos estable y en crecimiento.

Identity V experimenta un aumento en su popularidad competitiva

El juego Identity V, que abarca el género de supervivencia asimétrico, también está en la lista de juegos de deportes electrónicos de más rápido crecimiento este año. La audiencia del torneo Identity V se duplicó con respecto al año anterior.

Esta popularidad está impulsada por una jugabilidad única, una atmósfera competitiva diferente a la de los juegos tradicionales y una comunidad leal. Identity V demuestra que los géneros no convencionales también pueden prosperar en el ecosistema de los deportes electrónicos.

Página siguiente

La estrategia móvil se convierte en la principal tendencia en los deportes electrónicos en 2025

Página siguiente



Enlace de origen