¡Jugadores, enciendan sus controladores!

Esta semana marca el tan esperado regreso de las carreras de autos stock de simulación con el lanzamiento de NASCAR25desarrollado por iRacing Studios. Prepárate para competir por la gloria del campeonato con Ryan Blaney, William Byron, Chase Elliott y todas tus otras estrellas favoritas de NASCAR.

Como a todos nos apasionan las carreras, esto nos hizo pensar: ¿qué videojuegos de carreras a lo largo de la historia resisten el paso del tiempo? Desde Daytona USA hasta Mario Kart 8, aquí está nuestra lista de los 10 juegos de carreras más emblemáticos (en orden cronológico inverso):

tarjeta mario 8
Fecha de lanzamiento: 2014/2017 (De lujo)

Durante un tiempo, fue difícil elegir qué versión de Mario Kart era más significativa, pero Mario Kart 8 puso fin a esa discusión con más de una década de relevancia para acompañar tanto a la serie como a la serie. género registros de ventas. Perfeccionó el modelo de Mario Kart que había estado vigente en un grado u otro desde Mario Kart 64 en 1996, hasta el punto que Nintendo completamente ha cambiado de marcha para la próxima entrada de la serie, el mundo abierto Mario Kart World.

Need for Speed: los más buscados
Fecha de lanzamiento: 2005

Hemos llegado al vigésimo aniversario de lo que se considera la crème de la crème y la serie de carreras callejeras de larga duración más vendidas. Lo que distingue a este juego de otros juegos de la serie es la función mejorada de persecución policial, que permite a los jugadores aumentar su «nivel de búsqueda» mientras tienen que evadir a la policía, que ha desatado una multitud de tácticas para intentar capturar al conductor infractor. Como dijo Tom Cruise en «Top Gun», Siento la necesidad de ello, la necesidad de velocidad.

R4: Ridge Racer Tipo 4
Fecha de estreno: 1999

No existe un juego de carreras más elegante en Playstation, y eso, combinado con la sensación elegante y perfecta del estilo bien practicado, rápido y lleno de derrapes de Ridge Racer, hace de este un gran juego de todos los tiempos (y, lo que es más importante). Lo peor que se puede decir del R4: Ridge Racer Type 4 es que no hay más, pero lo que hay aquí es más que suficiente para satisfacer incluso décadas después. Toca la banda sonora y piérdete en sus estilos de drum and bass y acid-jazz de los 90.

Gran Turismo
Fecha de estreno: 1997

No se puede subestimar el impacto de esta serie (ahora en su séptima versión). Pero es el original el que ha tenido el mayor impacto en la comunidad de jugadores, ya que Gran Turismo se ubica como el juego de Playstation más vendido de todos los tiempos (sí, incluso más que dos juegos de Final Fantasy) con casi 11 millones de copias vendidas. Este juego introdujo una sensación de realismo en la conducción que no se había visto en títulos de carreras anteriores, y los jugadores tenían que obtener diferentes niveles de permisos de conducir para desbloquear eventos, así como la posibilidad de elegir entre 140 coches diferentes.

Crucero en Estados Unidos
Fecha de estreno: 1996

Junto con Daytona USA, Cruis’n USA fue uno de los primeros juegos de carreras arcade que capturó tu imaginación. Para los millennials, era EL Juego de carreras imprescindible para Nintendo 64. La versión para N64 del juego no era la misma que teníamos en las salas recreativas, pero supuso un cambio en la forma de jugar a estos juegos. Fue uno de los primeros, si no el primero, juego de carreras en color, completo con comentarios y efectos de sonido. Cruis’n’ no es el mejor juego de la lista, pero no se puede negar su importancia.

Daytona Estados Unidos
Fecha de estreno: 1994

Podría decirse que es el juego de carreras arcade más reconocible de todos los tiempos. Y jugar este juego fue una experiencia real. El gabinete doble completo con asiento, volante y pedales de acelerador/freno te coloca literalmente en el asiento del conductor de un stock car mientras persigues el terreno tratando de completar los puntos de control antes de que se acabe el tiempo. Para cualquier persona menor de la edad legal para conducir, este juego parecía lo más parecido posible a estar al volante de un automóvil.

F-cero
Fecha de estreno: 1991

El juego de lanzamiento de SNES F-Zero presentó lo que mira a Parecían giros y vueltas reales en 3D, pero el problema era que era el entorno el que se movía alrededor del coche y no al revés. Es responsable de todo un subgénero de juegos de carreras futuristas que presentan velocidades increíblemente altas. El original se mantiene hasta el día de hoy, y Nintendo lanzó una versión modificada para Switch con 99 vehículos corriendo simultáneamente y pistas más anchas para acomodarlos.

El súper todoterreno de Ironman Stewart
Fecha de estreno: 1989

Es difícil exagerar lo genial que se veía este juego en cualquier sala de juegos local. La distintiva configuración de los tres volantes en colores rojo, amarillo y azul resiste la prueba del tiempo. En la era de los joysticks y de presionar botones, Off Road te permite conducir y controlar el acelerador con el pedal incorporado mientras lo mueves frenéticamente, y quiero decir. frenesí -alrededor de caminos de tierra. Ah, y no había nada más dulce que presionar el botón turbo para dar un paseo salvaje sobre tu espalda.

Súper todoterreno de Ironman Stewart.

Superar
Fecha de estreno: 1986

En OutRun, no te enfrentas a ningún oponente que no sea el cronómetro. Estás en un Ferrari Testarossa, conduces por el campo y el desierto y te diriges al siguiente punto de control del cruce antes de que se te acabe el tiempo. Esquiva autos, evita chocar contra árboles y señales, y cambia a velocidad alta siempre que puedas. Simple en concepto, difícil en la práctica, pero su excelente banda sonora de todos los tiempos te obliga a dedicarle otra cuarta parte y volver a intentarlo cada vez que te quedas sin pista.

Posición de poste
Fecha de estreno: 1982

Un juego como Pole Position, con su cámara de persecución, su presentación en 3D falso y su sesgo de Fórmula 1, era inevitable. Sin embargo, Namco lo lanzó en 1982, cuatro años antes de que OutRun llegara a las salas de juegos, antes de que existiera la tecnología necesaria para tal título: Namco lo creó ellos mismos, durante su desarrollo de varios años. Básicamente, Pole Position no debería haber existido cuando existió, pero casi todo lo demás en esta lista, y muchos otros juegos de carreras, existen porque existen.

Mención de honor: Wave Race 64, NASCAR Thunder 2024, Forza Motorsport 4, RC Pro-Am, Danny Sullivan’s Indy Heat, Excitebike

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