Tom GerkenPeriodista tecnológico
KonamiMetal Gear es una de las mejores series de videojuegos de la historia, que mueve más de 60 millones de copias.
La serie fue el pionero de las escenas en el juego al mezclar escenas de corte de corte, una voz dinámica y ángulos de cámara para crear algo que hubiera parecido más en casa en la pantalla grande en ese momento.
El equipo de metal abordaba temas no vistos comúnmente en los juegos, como el desarme nuclear y los niños soldados, y hicieron preguntas filosóficas mientras disparaba humor poco convencional.
Los juegos a menudo rompen la cuarta pared y les pidieron a los jugadores que encontraran soluciones a los rompecabezas de manera inusual, como la investigación sobre la contraportada de la caja física del juego.
El importante lugar de la serie en la historia del juego significaba que los fanáticos se sorprendieron cuando su creador Hideo Kojima dejó al editor del juego Konami en una división amarga en 2015.
Uno de los títulos de juego más grandes se ha quedado sin dirección, y no ha habido un juego en la mejor serie de vales desde entonces.
Pero ahora, una década después, Konami publicó una nueva versión del tercer partido de la serie: Metal Gear Solid Delta.
Entonces, ¿qué pasó entre Konami y Kojima, y cómo se mantiene el nuevo juego sin su creador original?
¿Por qué Kojima dejó Konami?
«El impacto que Metal Gear tiene en el juego lo convierte en una de las franquicias de entretenimiento más anunciadas del mundo, y ha convertido a Hideo Kojima en uno de los creadores más famosos de la industria», dijo el experto de la industria Christopher Dring en la BBC.
Con tanto éxito, podría pensar que fue un partido hecho en el paraíso, pero hubo problemas que burbujearon debajo de la superficie.
Aunque no se ha dicho públicamente nada, una teoría generalmente aceptada detrás de la división se refiere al costo espiral de Metal Gear Solid V de 2015, estimado por algunos Más de $ 80 millones (59 millones de libras esterlinas), un costo de desarrollo muy significativo en ese momento.
No sabemos exactamente lo que sucedió entre Konami y Kojima, pero el estudio claramente se había harto de la cantidad de dinero que gastó para hacer un solo juego, con El estudio interno de Kojima ha eliminado los materiales promocionales para Metal Gear Solid V en ese momento.
Konami lanzó el juego, pero parecía estar reducido por su visión original a pesar del alto costo, con niveles repetidos y un tercer capítulo que nunca ha surgido.
A pesar de esto, el juego aún recibió excelentes críticas y ganó varios premios, pero la brecha entre la compañía y el creador parecía imbuida.
Y en un acto que resultó ser muy controvertido, y tal vez muestra cómo las cosas se habían vuelto detrás de escena, cuando Metal Gear Solid V ganó un premio, Konami informó al desarrollador que no se le permitía recuperarlo.
Getty ImagesUnos meses más tarde, Kojima se había ido, y en los años que siguieron, su antiguo estudio giró.
«Konami ha movido su estrategia por un tiempo, lejos de los juegos de consola y concentrado sus esfuerzos en los mercados de diversiones, cosas como las máquinas Pachinko», dijo Dring.
«También se centraron cada vez más en el móvil».
Esto significaba que las otras franquicias clásicas de Konami como Castlevania y Silent Hill también se quedaron sin nuevos juegos durante una década.
Mientras tanto, el nuevo estudio de Kojima ha firmado un acuerdo exitoso con Sony para desarrollar el éxito de Monster Death Stranding for PlayStation, seguido de una suite este año.
¿Por qué un remake ahora?
El juego ha girado remakes en los últimos años.
Los juegos de alto nivel como Resident Evil 4, Final Fantasy VII y Demon’s Souls, todos los clásicos de su tiempo, se han rehecho con las ventajas de los gráficos modernos y el diseño de juegos en una gran fanfarria, y sólidas cifras de ventas.
«Es un sector extremadamente lucrativo y en crecimiento», dijo Dring.
“La industria está envejeciendo, los jugadores ingresan a la edad promedio y son nostálgicos por los títulos clásicos.
Hasta ahora, el Sr. Drings enfatiza que uno de los mejores juegos de vales del año es Elder Scrolls V: Oblivion Remastered, una nueva versión de un juego clásico de juego de roles (RPG) de 2007, vendiendo millones de copias desde su lanzamiento en abril.
Konami comenzó un regreso a los juegos de publicación concentrándose en esta región, con una nueva versión de Hill en Hill por llegar el año pasado y un nuevo juego para Children of Survival lanzado en 2025.
Por lo tanto, es un movimiento potencialmente lucrativo, pero Metal Gear Solid 3: ¿Es Snake Eater el juego correcto para volver a hacer?
KonamiLos fanáticos de la serie dijeron que el BBC Metal Gear Solid 3 había sido elegido por una buena razón.
YouTuber Zak Ras dijo que había «un significado importante» detrás del juego.
«La mayoría de la gente dirá que su entrada favorita a la serie es Metal Gear Solid 1 o 3», dijo.
«Con respecto a la historia, dado que es la primera precuela que tiene lugar al comienzo de la cronología de la serie, es una de las pocas entradas que puede ingresar completamente ciegas sin ningún conocimiento obligatorio de la serie, aparte del primer equipo metálico de 1987».
Ras dijo que Metal Gear Solid 3 encontró un buen equilibrio entre el juego y la narración cinematográfica, por lo que es una buena opción para las personas que nunca antes habían jugado un juego en la serie.
Por ejemplo, el juego comienza con una introducción fuertemente influenciada por James Bond Films, lo que significa que los nuevos fanáticos están atenuados en los elementos de la serie.
Y los hermanos detrás de Pythonselkan Studios, conocidos como Python & Selkan para sus 122,000 suscriptores de YouTube, aceptados.
«Terminar el juego fue una experiencia increíble en sí misma», dijeron. «El desgarrador final de Snake Eater es lo que más se ha destacado, dejando un impacto en nosotros de que ningún otro juego había dejado antes».
«Este juego ocupa un lugar especial en nuestros corazones», agregaron.
Equipo de metal sin kojima
Los hermanos declararon, como fanáticos de la serie de la vida, estaban «increíblemente emocionados» por el anuncio.
La pareja actualmente reproduce el remake y ha sido «muy impresionado» por sus gráficos y audio mejorados.
Describieron el juego como una «recreación realmente fiel», y agregó que mejoró «la esencia del original sin cambiar su estructura fundamental».
KonamiHasta ahora, todo está bien para Metal Gear Solid sin Hideo Kojima, que Ras ha puesto en el juego siendo fiel al original.
Un ejemplo que subraya es que el rendimiento de la voz se ha mantenido igual, y los jugadores pueden optar por usar el diagrama de control original o un enchufe más moderno.
«No hay duda de que son los» genes «de la realización de Kojima quienes se expresan principalmente aquí», dijo.
«Kojima expresó el deseo de pasar de Metal Gear desde MGS2 y dejar la serie en manos de otros para continuar.
«Puede haberle llevado otros 14 años y los créditos de cinco directores para que suceda, pero ahora es realidad».
Y sin embargo, el remake se seca con los fanáticos, una limpieza no tendrá una nueva copia: el mismo Kojima tiene RI de sugerencia que jugaría el nuevo juego.

















