El Festival de Juegos de GDC ha publicado el Informe salarial de la industria del juego de 2025, que revela que casi dos tercios (64%) de los encuestados apoyan la sindicalización de los trabajadores de la industria del juego, y más de la mitad de los encuestados (56%) dicen que están interesados en unirse a un sindicato de la industria.
El informe, basado en una encuesta realizada en julio de 2025 a 562 profesionales de la industria del juego, destaca que el salario promedio de los profesionales de la industria del juego con sede en EE. UU. en 2025 fue de aproximadamente $142,000. El 60% dijo que era al menos un ligero aumento con respecto a su salario de 2024. El salario medio en la industria del juego es de 129.000 dólares.
Además, el estudio encontró que “alrededor del 80% de los encuestados empleados dijeron que su salario actual satisface o excede sus necesidades básicas”, y el 53% de los encuestados se sintieron “algo o significativamente subcompensados en su trabajo según su función, experiencia y condiciones del mercado”. Para contratistas, consultores y trabajadores a tiempo parcial, esta cifra aumenta al 69%.
El Informe salarial de la industria del juego de 2025 encontró que el 98% de los encuestados cree que la industria del juego es «menos segura» que otras, y el 29% dice que es poco probable que permanezcan en la industria. Cuando se les preguntó, el 21% de los encuestados dijeron que no estaban seguros de si continuarían trabajando en la industria del juego.
El 60% de las mujeres y las personas no binarias afirman sentirse mal pagados, en comparación con el 50% de los hombres y el 62% de los trabajadores de juegos no blancos, en comparación con el 50% de los que se identifican únicamente como blancos.
El informe tiene un margen de error del 3% con un nivel de confianza del 95%.















