Reseña: Overwatch Beta

El roster completo de Overwatch

 

Bueno gente, llegó el momento de contarles nuestra experiencia en el primer juego de disparos en primera persona o FPS de Blizzard. Bienvenidos a nuestra primera reseña sobre la beta de OVERWATCH.

 

Como dijimos, Overwatch es básicamente un juego de disparos. Bastante influenciado por clásicos como Team Fortress o el super conocido Counter Strike. A pesar de esto Overwatch sabe diferenciarse y adquirir una identidad propia. Existen 3 modos básicos de juego en Overwatch:

 

  • Asalto, donde un equipo buscará atacar puntos del mapa mientras el otro los defiende.
  • Escolta, donde un equipo acompañará un vehículo y el otro intentaré que no llegue a destino.
  • Asalto/Escolta, que combina los dos primeros y
  • Control, que como su nombre lo indica, consiste en luchar por el dominio de determinadas zonas.

Los modos son rápidos y las partidas duran un promedio de 10 minutos. Estos modos se juegan en 12 mapas con sus respectivas características, diseños y formas de usar el entorno a favor.

 

Uno de los principales puntos en los que Overwatch destaca es en el de sus personajes, los cuales podrás cambiar en plena partida si es que mueres y necesitas poner en práctica otras estrategias. Existen 21 carismáticos personajes que por sus habilidades se dividen en 4 tipos: Ataque, Defensivo, Tanque y Apoyo.

 

Overwatch-Character-Selection[1]

 

En Ataque tenemos a:

  • Genji, un ninja sigiloso que lanza shurikens
  • McCree, un pistolero del oeste veloz y preciso
  • Pharah, artillera con gran movilidad que lanza misiles a distancia
  • Reaper,  un asesino de rango corto con habilidades de teletransportación
  • Soldier: 76, el típico marine de FPS, con sub-ametralladora
  • Tracer: veloz y grácil, uno de los personajes mas carismáticos del juego

 

En Defensa tenemos a:

  • Bastion, un robot que puede convertirse en torreta defensiva
  • Hanzo, arquero con poderes místicos, muy poderoso si lo dominas
  • Junkrat, experto en explosivos
  • Mei, la adorable maestra de la congelación
  • Torbjorn, Ingeniero creador de torretas defensivas, muy versátil
  • Widowmaker, letal sniper que será odiada por sus rivales

 

Como Tanques, personajes con gran aguante y daño, pero poca movilidad tenemos

  • D. Va, Una piloto de exoarmadura
  • Reinhardt, soldado cuyo escudo y martillo serán importantísimos en estrategias de equipo.
  • Roundhog, una inmensa maquina de hacer daño y aguantar golpe
  • Winston, berserker con gran movilidad
  • Zarya, imponente combinación entre atque y barreras de defensa

 

Y como Apoyo o Support a

  • Lucio,  mejorando el ataque y la salud del equipo con el poder del sonido
  • Mercy, el ángel que te cura y revive en los momentos mas complicados
  • Symmetra, teletransporte y escudos de luz son su especialidad
  • Zenyatta, defendiendo o debilitando con sus poderosos orbes

 

Hero_Gallery[1]

 

Overwatch está diseñado para ser un eSport en toda su dimensión. Las dinámicas competitivas, los modos y las funciones de los personajes pensadas para el trabajo en equipo, la van a convertir en un deporte electrónico no solo divertido de jugar, sino también de ver.

 

Los roles de los diferentes personajes son tan singulares que para obtener el triunfo se necesitará mucha coordinación y trabajo en equipo (lo cual hace que las victorias sean muchísimo mas satisfactorias). 

 

Al terminar cada partida de Overwatch, el sistema seleccionará automáticamente una jugada destacada y además permitirá a todos los jugadores elegir entre ellos al competidor mas valioso. Algo que contribuye muchísimo al dinamismo del juego es que, sin importar el nivel en el que esté el jugador, los héroes tendrán siempre las mismas características. Esto hace que cada partida sea jugada prácticamente en igualdad de condiciones, dando mas importancia a la habilidad del jugador y su juego en equipo. Todas las mejoras comprables o ganables vía recompensas llamadas Loot Box, serán estéticas, como trajes, sprays, emotes, etc.

 

En esta beta hemos visto que la interfase para armar grupos y partidas personalizadas aún tiene muchísimo por mejorar. En pruebas que hemos hecho, hemos perdido bastante tiempo en las invitaciones y autorizaciones y la interfase es a veces algo confusa. Sin embargo, esto es algo esperable en una beta, y precisamente es uno de los motivos por los que existen estos periodos de prueba.

 

Aquí una prueba del gameplay en equipo que hicimos en streaming anoche.

 

El juego estará disponible en PC, Xbox One y PS4, que es la versión a la que tuvimos acceso. El juego en consola funciona muy bien, y aunque nos imaginamos que hay una diferencia en cuanto a controles con respecto a PC, creemos que la base de jugadores de FPS en consola será un factor decisivo al elegir la versión por parte del público.

 

El costo es  de 40 dólares en PC y 60 en consolas, precio que incluye todos los DLC. Overwatch sale a la venta el 24 de mayo de 2016.

Reviews

  • Jugabilidad9
  • Gráficos7
  • Multiplayer9
  • Música7
  • Diversión10
  • 8.4

    Score

    Adictivo, trepidante y muy divertido, un juego pensado para la compentencia y convertirse en un eSport top. Overwatch es el shooter que será tu nueva adicción (al menos hasta que salga nuevo contenido en Destiny)



Reportero metalero. Editor periodístico de Kancha.pe. Devorador insaciable de chifa, videojuegos y cultura popular.


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