Pierre Morel Director de Justicia Implacable, Nos Cuenta más Sobre su Nueva Película

El próximo jueves 11 llega a los cines peruanos Justicia Implacable (Peppermint) la nueva película de Jennifer Garner, y que dirige Pierre Morel, también director de Búsqueda implacable (Taken).

Acá les dejamos una entrevista en que cuenta más sobre su quinta película y el estilo de acción que maneja en ella.

Director Pierre Morel and Jennifer Garner on the set of PEPPERMINT

Cuando lo hiciste, me imagino que Liam Neeson tuvo que aprender a pelear. ¿Jennifer Garner ya vino con esas habilidades?

  • Ella tuvo que entrenar. Ella tenía que aprender. Ella lo había hecho antes. Ella ya era bastante actriz en series como Alias o como Daredevil. Lo hizo antes, pero tuvo que entrenar muy duro físicamente y tuvo que aprender todas esas coreografías de lucha.

¿Era un estilo de pelea diferente de lo que ella había hecho con Alias?

  • Creo que la idea era ser lo más realista posible. Las películas que me gusta hacer, aunque sean de acción, no son sobre la acción. Se trata de la historia. Se trata de la conexión emocional con el personaje. Si pasas por encima de las piezas de acción y no se conectan con lo que es el personaje y sus capacidades humanas, entonces pierdes la conexión. Pierdes la realidad.

¿Había un arte marcial específico en el que ella se había entrenado?

  • No, no específico. Nuestro doble coreógrafo y coordinador de dobles es Keith Woulard, que trabajó en muchas cosas diferentes, pero su experiencia en realidad es un ex Navy SEAL. Así que probablemente incorporó todo el estilo de lucha militar que aprendió a sí mismo. Fue un combate mano a mano muy rápido. No dura La otra cosa en muchas películas de acción que veo es que, debido a que quieres hacer grandes piezas, estas peleas duran para siempre. En realidad, va bastante rápido. El primero que golpea, gana y eso es todo. Así que tratamos de hacerlos realmente rápidos y él me ayudó mucho en eso porque usamos esos movimientos realistas que ella haría en la vida real.

¿Eres un director al que le gusta prever tu acción?

  • No soy. No soy un gran storyboarder. Yo uso storyboards pero no como una herramienta de previsualización. Más como una herramienta de comunicación con los otros departamentos. Hace que sea más fácil para las personas entender lo que está sucediendo, especialmente cuando haces peleas tan rápido. Si haces un guión gráfico de esos momentos, es más fácil comunicarse.

Por muy satisfactoria que sea la venganza, estas historias siempre son trágicas porque nada hará que los seres queridos regresen. ¿Cómo abordas ese problema en Justicia Implacable?

  • No lo veo como una película de venganza. No creo que haya nada satisfactorio en la venganza. Creo que la venganza es un sentimiento extremadamente negativo y oscuro. Como dijiste, no va a recuperar a nadie y no te hará más feliz. Siempre va a ser triste y no va a recuperar a su familia. Ella no regresará por venganza. Ella regresa por una cierta forma de justicia, ya sea que esté bien o mal, pero es más una película de justicia o una película de auto justicia. Creo que cuando abraza ese viaje, cuando comienza ese día loco cuando va a matar a todos, no espera salir viva de allí. Ella espera hacer lo que cree que es correcto y luego morir y reunirse con su familia a través de la muerte. No hay nada satisfactorio acerca de eso. La única satisfacción no es la venganza, se trata de hacer lo que debería haber sido hecho por el sistema judicial oficial y luego desaparecer, no vivir feliz para siempre, porque nada te hará feliz para siempre en venganza.

Jennifer Garner on the set of PEPPERMINT



Editor General en kanchape y podcaster en El Langoy


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