Cinco razones por las que juego Overwatch

El roster completo de Overwatch

 

No cabe duda que el juego de la temporada es Overwatch. Blizzard Entertainment una vez más ha conseguido hacer que el lanzamiento de un nuevo juego sea un acontecimiento mundial. Sin embargo para muchas personas (como mi buen amigo Franco Melly de Perusmart) el hype es inexplicable. Esta poco común inquietud me llevó a tratar de explicar en cinco pasos por qué un juego como Overwatch (un shooter competitivo, basado muchísimo en los roles de equipo a-la-MOBA) le puede gustar tanto a una persona como yo, no tan fan del PVP (player vs. player). Esta es mi respuesta:

Primera razón: Juego en equipo

 

https://www.youtube.com/watch?v=430V85eHEUQ

 

Como decía mas arriba, no soy muy fan del PvP. Tal vez hace como 15 años, cuando tenía un nivel competitivo en Counter Strike, si; pero hoy no puedo hacerle frente a generaciones y generaciones de expertos en shooters, después de varios años de retiro. Overwatch ha logrado por fin que eso no importe mucho.

Tengo un equipo: Lighthounds, mi clan de Destiny, veteranos en cientos de horas de jugar raids y misiones PvE. Gracias a que la mayoría probamos la beta de Overwatch, hemos podido llevar al grupo de siempre a esta experiencia nueva para nuestra experiencia como escuadra. Una experiencia donde distribuímos roles, nos comunicamos y nos divertimos mucho dando batalla.

Si no tienes equipo, o no tienes la predisposición para trabajar en ellos, no te va a gustar el juego.

 

Segunda razón: Carisma (y Waifus)

 

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Es innegable que uno de los principales diferenciales de Overwatch es aprovechar una de las grandes especialidades de Blizzard: crear grandes personajes. En el juego encontramos 21 héroes, todos con sus características y personalidad propias, que se ve reflejada no solo en los hermosos cortos y en todo el material off-game que se ha lanzado (comics, textos, videos, etc) si no también en los mapas, estilos de juego y hasta diálogos in-game.

Obviamente, no podemos ignorar que Overwatch tiene algunos de los personajes femeninos mas interesantes y diversos en videojuegos en los últimos años, lo cual la pone en una posición muy positiva respecto a los tiempos que vivimos.

 

Tercera razón: Comunidad

Sin título

 

No existe el éxito en un juego online sin una comunidad sólida, activa y que genere contenido. A las clásicas páginas y threads que salieron inmediatamente se anunció el juego (como en Reddit), podemos sumar la respuesta positiva casi generalizada que el público ha tenido a la apabullante campaña de Marketing.

Otra muestra es la cantidad de videos sobre Overwatch en Youtube y Facebook e incluso todas las invocaciones a la regla 42. Ahorita mismo 9Gag se ha convertido prácticamente en un portal de memes sobre Overwatch.

 

https://www.youtube.com/watch?v=DnthHD8gvJg

 

Cuarta razón: Potencial como eSport

Overwatch tiene, a mi jucio, muchísimo mas potencial como eSport que otros lanzamientos mas o menos recientes de Blizzard como Hearthstone y Heroes of the Storm por la razón sencilla de que es mucho mas rápido y sencillo de entender que los juegos mencionados.

Por ejemplo, es dificil que una persona sin experiencia en MOBAs o que desconozca las características de las cartas, se enganche fácilmente con un streaming de HotS o Hearthstone. Es mucho mas fácil que un completo noob se enganche con un streaming de un shooter con personajes carismáticos, sin necesidad de conocer el metagame. Tal vez la única desventaja es que a veces el juego es muy trepidante, pero la curva de aprendizaje (no solo del gamer, si no también del espectador) es bastante sencilla.

Esto además va a motivar a mucha gente a convertirse en caster de Overwatch (quien sabe, a lo mejor yo mismo lo intente). Y para muestra un botón, el cast de GosuGamers del combate entre REUNITED y Cloud 9 en la final de la liga OverKill. Disfruten.

 

https://www.youtube.com/watch?v=B-UnsT1i1_k

 

Quinta razón: Blizzard

Foto: Kotaku

 

Eso. No hay mucho que decir. Una de las empresas desarrolladoras de videojuegos mas queridas de la historia, responsable de muchas de las franquicias mas importantes en la industria y conocida por lo mucho que engríe a su comunidad. Es bien difícil que Blizzard meta la pata con este juego (aunque no es imposible). Las críticas iniciales al precio del juego debido a la ausencia de campaña y el precio, se han esfumado gradualmente debido a los anuncios de que con la edición de salida de Overwatch, todos los héroes, mapas y DLCs que puedan salir en el futuro están garantizados como gratuitos.

 

Es todo por el momento. Estoy realmente pegado con el juego en PS4 y estaré sacando en los próximos días, contenido relacionado al juego, incluyendo algunas respuestas a críticas y algunas críticas propias (hay temas que tienen que solucionarse pronto, como ciertas características de Bastion). Hasta entonces.



Reportero metalero. Editor periodístico de Kancha.pe. Devorador insaciable de chifa, videojuegos y cultura popular.


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